Микрофронтенды и Module Federation, почему компании боятся открывать свой код, игровая выставка E3 by CSSSR published on 2021-06-18T15:33:05Z В этом эпизоде речь идёт о микрофронтендах в целом и Module Federation в частности, публикации своего кода разными компаниями и почему многие компании боятся это делать. Завершается эпизод обсуждением выставки E3, новинок и ожиданий от игровой индустрии. Микрофронтенды вообще и Module Federation в частности —— Документация Module Federation - https://webpack.js.org/concepts/module-federation/ —— Доклад про Module Federation от человека с практическим опытом: https://www.youtube.com/watch?v=pcY8-pDGLkI —— Один из предыдущих подходов к организации микрофронтендов: https://www.mosaic9.org/ —— Склеивание нескольких next.js-приложений в одно: https://nextjs.org/docs/advanced-features/multi-zones Почему компании боятся открывать свой код? —— Доклад: https://standoff365.com/media/open-source-pochemu-ne-stoit-boyatsya-otkryvat-svoy-kod/ —— Модель распространения открытого кода Fair-code: https://faircode.io/ E3: —— Death Trash - https://www.youtube.com/watch?v=nukQEAJmpZY Слушайте на любимой платформе: RSS — radio.csssr.com/rss/callback_hell.rss YouTube — www.youtube.com/channel/UCoF-ngPNAd-_PTyKDZDsViA Пишите нам и читайте: Telegram—канал CSSSR: t.me/csssr Twitter CSSSR: twitter.com/csssr_dev Genre Technology